量大管饱,焕发新生:机核采访《幻想大陆战记:深渊》制作人 - 雷火电竞互动
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在《幻想大陆战记》系列迎来二十余年后,Happinet 旗下的这款策略模拟游戏以《幻想大陆战记:深渊》的面貌焕新登场。本作在美术风格、故事线设计及核心系统上均进行了显著的革新,例如引入了颠覆性的“支援系统”,并调整了以往“统一大陆”的传统目标。这些大幅度的改动引发了玩家的关注与疑问。
在近期举行的“核聚变2026·深圳站”活动上,机核团队有机会采访到了《幻想大陆战记:深渊》的制作人斋藤胜,深入探讨了游戏从立项到创新的全过程。
关于立项契机与IP意义
《幻想大陆战记》系列作为 Happinet 的原创 IP,首部作品于2000年问世。时隔20年推出的《幻想大陆战记:露纳希亚传说》标志着该系列在现代的复兴。斋藤胜表示,开发续作《幻想大陆战记:深渊》是一次宝贵的机会,旨在为系列忠实粉丝带来新鲜体验,同时向策略模拟游戏爱好者展现系列的独特魅力。
关于风格转变与开发团队
《幻想大陆战记:深渊》在开发团队、发行策略及美术风格上与前作《露纳希亚传说》存在差异,这部分归因于开发体制的调整。参考了前作的玩家反馈,团队构建了新的开发体系。部分早期开发成员已离开团队,这也是风格转变的原因之一。美术风格的大幅调整,是为了更好地契合《深渊》讲述六个国家联合对抗邪恶帝国、具有惩恶扬善色彩的故事内容。
关于创新与角色设计
《深渊》的创新体现在战斗地图、背景设计以及系列首次引入的“支援系统”,该系统允许领袖与魔物兵员协同作战。这种设计鼓励玩家利用魔物的独特能力,探索个性化的攻略方式。在角色设计上,系列一贯坚持奇幻世界观,并融合了东西方及中国风等多元文化元素。
关于玩家反馈与剧情设计
玩家反馈中,“各故事线差异不大”被视为核心痛点。为解决此问题,《深渊》在剧情模式中设计了六条结构和内容均不相同的独立故事线,旨在提升玩家重玩价值。此外,本作还增加了“任务模式”,每个国家有专属的原创短篇剧情,旨在丰富游戏内容和故事展开的深度。
关于核心战斗系统与新玩家引导
《幻想大陆战记》系列的核心魅力在于玩家需要分析双方单位能力,并在每回合做出策略决策。本作通过更明确区分我方与敌方回合,增强了行动预测与博弈感。新增的“支援系统”允许领袖获得魔物能力,但需权衡代价,鼓励玩家谨慎决策。为吸引新玩家,游戏提供了“简单”、“普通”、“困难”三种难度选择,并支持多达20个存档位,以适应不同玩家的游戏习惯。
关于故事主题与玩法影响
《深渊》在主要“剧情模式”中,六条故事线均以对抗“新生阿比斯洛亚帝国”为背景,不再以统一大陆为唯一目标,这与以往系列作品有所不同。然而,“统一全国”的主题并未完全舍弃,而是融入了24个国家的独立任务中。
关于战术差异化设计
在“剧情模式”中,六个国家的起始位置、可招募魔物种类以及同伴职业配置均有所不同,为玩家提供了截然不同的战术起点和风格体验。在“任务模式”中,各具特色的任务目标也允许玩家根据兴趣自由选择。
关于副标题“深渊”与剧情基调
副标题“深渊(Abyss)”源于剧情模式中登场的“阿比斯洛亚帝国”。《幻想大陆战记:深渊》的核心理念之一是“惩恶扬善”,描绘了六国联合对抗邪恶帝国的宏大叙事,而“深渊”也象征着这场抗争的深度与厚重感。
关于多线故事的重复感规避
与前作不同,《深渊》的六条故事线在事件战和最终战的敌人等方面均有所区别,确保了每条故事线都能提供独特的游戏体验。这种设计旨在鼓励玩家在通关一条故事线后,继续探索其他剧情。
关于故事线流程与动画演出
“剧情模式”中的六条故事线,平均单线通关时间约为15至20小时,并包含多次动画事件演出。制作人斋藤胜个人偏爱“弥斯缇艾因篇”,理由是主角砦路泽德的年龄设定与其自身较为接近。
关于怪物部队设计乐趣
魔物相比人类士兵具有更高的多样性,其数值设定和能力更能激发设计想象力。在《深渊》中,狼系魔物的设计是斋藤胜个人特别喜爱的。
关于六角形战棋的特点
斋藤胜认为,无论是六角形还是四边形格子,SLG游戏的核心乐趣均在于玩家的决策过程,即判断“如何攻击”与“是否攻击”。六角形格子虽可能带来更复杂的局面,但其游戏性的本质与四边形格子并无本质区别。
关于新玩家的上手难度
游戏提供了“简单”、“普通”、“困难”三种难度选择,玩家可根据自身情况调整。同时,支持20个存档位,方便玩家根据不同游玩风格进行体验。
关于AI调整与敌人逻辑
本作的敌人AI会优先攻击玩家队伍中状态较弱的单位,旨在削弱玩家战力。因此,玩家采取集中布阵、强化部队等策略会更为有效。
关于试玩版反馈与正式版优化
玩家反馈主要集中在帧率、画面可视性及UI等方面。开发团队已着手进行修正与优化,并将陆续在体验版和正式版中实装改进内容。
关于参考作品
制作人在新作开发过程中参考了《Battle Brothers》、《Battle for Wesnoth》、《X-COM》系列、《Symphony of War》以及《Troubleshooter》等策略游戏,认为这些作品各有值得学习之处。
关于《幻想大陆战记》的未来展望
斋藤胜表示,《幻想大陆战记:深渊》发售后,团队希望能进一步扩大系列规模,将以魔物与人类大规模战场战斗为特色的系列传承下去,但目前暂无具体后续计划。
对中国玩家的寄语
斋藤胜向中国玩家推荐《幻想大陆战记:深渊》,称其为一款“量大管饱”的丰富作品,包含“剧情模式”和“任务模式”。他鼓励玩家关注并体验这部融合人类与魔物部队战斗的奇幻战争SLG。
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电竞爱好者A
2026年7月1日 10:30
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